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关於Cos照的剧情呈现与构成小诀窍(2)
时间: 2023-04-18 09:01:06 浏览: 284

哈罗~大家安安!!又到了简单介绍用视觉来呈现COS剧情的小技巧教学时间啦!今天要分享给大家的是简单的镜头语言关於镜头运动的部分,因为不是动态拍摄所以我们在这里就先不讨论如果以后大家对动态拍摄或是影片的构成有兴趣的话我再慢慢跟大家分享吧!但现在先聚焦在『如何用静态的COS照片去排出一个完整的剧情、并且达成不需要文字辅助就能吸引观看者注意』的目标吧!大家接触COS外拍都有一定的时间跟次数了,应该已经很清楚拍摄照片时,随着摄影师取景的不同,一张照片中被拍进的东西远近、多寡也不同,那么,在每次的外拍之后,最后要将作品公开时,你会怎么去排列照片的顺序呢?在影片拍摄中,我们把镜头摄入画面的几种范围分成:远景全景中景近景特写这五大种景别都还可以再细分但这不是今天要讲的重点所以一样是以后大家有兴趣的话我再介绍主要是大家在发表作品时的排版会把一样的景别都放在一起吗??其实COS圈里面读设计、或是非常有设计感的人很多大家应该都知道会在排版的时候寻求变化所以都会把这些远景、中景、近景穿插着摆放吧?但是光是『有变化』是还不够达成我们的要求的试想如果一组照片的排列是远景-远景-远景中景中景-中景近景-近景-近景因为都没有变化很容易让人看了疲劳所以是不行的那么排列改成中景-远景-近景或是中景-中景-远景近景-远景-中景这样就可以了吗??答案还是不行因为我们的重点并非在「有变化」(当然变化也是很重要,但不能只是有变化)而是在於「为什么有这些变化?」「为什么我们需要这些景别?」这就要说到每种不同的景别,在剧情上代表的意义是什么?远景或全景:远景因为收纳的周围景色很多、相对角色在画面中占比较小,所以可以展现出大范围的空间资讯,能够迅速的建立起观看者对周遭环境的认知。有些全景甚至看不见角色在哪里、或是只有一丁点大小,这时候除了慨叹人类的渺小之外,也会觉得场面非常浩大。中景:大致上会以角色为主体的画面,角色在画面中占比会比较明显,有人认为这就等於能将全身拍进画面的全身景,但也有人认为是指将膝或腰部以上收录进画面的景别在单人构图中,中景能将较清楚的让人看到角色的全貌,如果是双人以上的构图,能清楚的让观众感受到几个人之间的互动与空间位置,这边需要特别注意的是,与剧情连结的画面设计,有很重要的一部分都是在描述人物与人物、或是人物与重要物品间的空间关系,因为文字的剧本无法将空间关系用这么直观的方式展现,所以在镜头前的画面设计,可以说最重要的项目之一,就是这个了。近景或特写:这个还有分,是指肩膀以上的画面,或是只有脸部的特写,甚至有只有某部分表情的大特写,或是脸以外其他部位的特写,像是手部特写、脚掌特写⋯⋯之类的在物品的特写上,就能让观众知道,这个物品之所以能被特写,一定是因为它有重要的涵义,也许可能是在剧情中具有重要关键的道具,但也可能是因为这样物品能反射在这个镜头中,角色的内心世界?或根本是这组作品中所要呈现的抽象意涵。不管怎么样,当你看到一个清楚焦距的大特写被强调、被放在排版上,那一定有其意义。如果这个大特写,是人的脸呢?那么这个时候,观众所聚焦的,就是人的表情。这可以说是在剧情性排版中最最最重要的一个部分了可以说是关键点中的关键点也不为过一张COS照很美,但如果COSER的脸上没表情,那就只单单是一张很美的照片而已,但是有了表情,你才能跟角色的情绪作连结,而情绪如果放在正确的位置上(剧情行进的重要节点),这份情绪就能跟观看者产生共鸣,而你的剧情也才能打动人心。所以在拍摄的过程中,coser做出正确的、符合剧情的表情,有多么重要!?这件事情应该不需要我再多说了吧?这也是很多依赖文字构成剧情的照片组会出现的问题,可能大家文笔都很好,写得文情并茂,但是近景或是特写镜头的时候,看不到COSER相应的表情。而这是谁的问题呢???如果摄影师开口要求了,Coser却做不到,那是Coser平时做的表情练习功课不够,但如果摄影师没有开口要求、或是COSER作错了表情,摄影师却没有开口提点一下,那就是摄影师没把这次拍摄所需要的剧情了解透彻。所以虽然是排版时要注意的部分,但其实也是需要在拍摄前就必须先跟摄影师沟通好的前置作业呢!这也就是为什么我们常说,只靠强大的后制是不行的,后制再强大,也有很多东西没办法无中生有,如果能把前置的准备工作做得更齐全,那么后制作起来效果就能更好更完美。所以让我们来复习一下我们在事前规划拍照的分镜时,会有远景(或全景)、中景、近景(或特写)这几种景别可以自由选择跟组合,而要怎么组合,则是视剧情的需求而定。远景是为了介绍场景或环境,告诉观看者现在这段故事发生在什么时空背景之下(依照布景的年代感可以让观看者大致判断是什么年代、或是古今东西)中景是为了告诉观看者,角色与周遭物品、角色与角色之间的空间关系、还有他们之间的互动近景、特写的运用,则是为了凸显剧情中重要的部分,告诉观看者「这里是个重点唷!」所以如果不是重点的东西,你拍个大特写放进来,也许画面很美,但对剧情的推进是没有帮助的。当然,纯粹放很美的东西也没关系啦~~毕竟作品发表就是想让人觉得美,但如果你很重视剧情,就除了「很美的东西」以外,还是要放上「能推进剧情的东西」而COS照之所以以COS为呈现,可见得「人」是作品组成中很重要的成分,因为观看者是人,所以要引起观看者的共鸣,就变成作品剧情呈现中很重要的一个部分。这就回到我们刚刚有提到的表情上面了,因为人类在对於同为人类的表情,是特别敏感的,所以这也是为什么我们拍电影或是偶像剧或是其他戏剧的时候,一定要有近景或特写去突出人物的表情。所以大家下次在设计自己COS作品剧情的时候,千万不要忘了安排这几种不同的景别,来带出自己想说的剧情唷!然后下次,我再来找时间告诉大家一般偶像剧或是网剧、八点档在拍摄的时候因为没有多余的制作时间给导演画分镜所以衍生出了一套不需要画分镜也能顺利拍摄然后进入后制流程的SOP拍摄法用这个方法的话,你可能要多拍一点素材备用但是就不用担心有所遗漏会没办法把画面接顺了#COSPLAY#COS照剧情呈现小技巧#不同景别在剧情叙事构成中的意义#有不懂的可以再问我PS:今天写这篇的时候我的电脑一直大Lag到底是多消耗记忆体啊这篇文章(笑翻明明只是文字比较多一点点而已欸~~不管怎么说,还是欢迎大家留言跟我讲感想、分享或讨论有不懂的地方可以再问我或是有什么题目是特别希望我讲的,也可以留言告诉我!

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